Геймификация — использование элементов игрового дизайна, таких как очки, значки, уровни или награды, в неигровых контекстах. В образовательных и просветительских программах она часто применяется для повышения вовлеченности, мотивации и участия.
The use of game design elements (e.g. points, badges, rewards) in non-game contexts to increase motivation and engagement, including in educational or awareness-raising AI settings.